SERVER(服务器)用指令集 指令名称 提倡配置值 说明banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换盘算推算机,时间=0即很久deathmatch 0 打开混战模式,一个人一组,把别的人处理掉decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不消,但大小写要一致)mapcyclefile 文件名挑撰舆图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1 设定是否自动踢人mp_autoteambalance 0 是否自动队伍均衡,0为允许两边人数不均匀和Bot玩时的好参多多视频下载数mp_buytime 1.5 设定可回基地购置武器的时间,单位是分钟mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0 是否稳定窥察员的镜头mp_consistency 1 是否限定某些模子被变动,大的C4或大的别人的武器便利让人发觉mp_decals 250 贴图分辨率mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑mp_falldamage 1 会不会摔伤mp_flashlight 1 是否利用手电筒mp_footsteps 1 是否有脚步声mp_forcechasecam 0 设定窥察模式,0解放模式,1只能随着本身队友走动,2尸体视线留在原地mp_freezetime 3 每一场早先前的购物稳定秒数mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否不妨手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友mp_hostagepenalty 3 杀了若干好多人质或队友后会被踢mp_limitteams 2 队伍最大相捕快数,太多人便不能再参加mp_logfile 1 开不开记载文件mp_logmessages 0 抑制是否把游戏举办间玩家的对话也记载到log文件中mp_lowlag 1 是否有弹孔成就mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到若干好多换舆图(0.6即60%)mp_roundtime 3 设定每回合的时间mp_tkpunish 1 队友杀部属回合是否会自杀mp_weaponstay 0 武器落下是否没落nightvision 0 夜试镜可否行使pauseble 0 是否不妨在战斗中按停息(我看最佳不要开)status 列出玩家IP编号等sv_aim 0 是否自动对准sv_airaccelerate 10 空中挪动的速率sv_airmove 1 可否在空中挪动&转向sv_bounce 1 是否开启各种奖赏金sv_cheats 0 可不能行使内定秘技sv_password 暗码 进入游戏的暗码sv_stepsize 18 脚步大小(或许越大爬坡越快吧)sv_waterfriction 10 配置水中的阻力大小users 列出线上行使者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)changelevel 地图名 马上换地图,所有玩家不会摆脱游戏map 地图名 马上换地图,但所有玩家会摆脱游戏mp_maxrounds X X→一再合之后换地图mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit 45 每隔若干好多时间换一次地图奇特申明:以上三个只能选一个,所以要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"sv_rcon_maxfailures 3 试图博得管制员权限挫折超过一再,CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty 0 指定在试图博得管制员权限中要是BAN CDKEY,BAN多久。0=永远---------------------------------------------------------------------------------Client(客户端即玩家)指令集指令名称 倡导设置值 申明adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧ah 1 是否起初主动申明cl_allowupload 1 应允用户方上传自己的原料如logo等cl_allowdownload 1 应允用户方主动下传sever的原料如map等cl_download_ingame 1 效用同上cl_lw 1 是否有火器的动画cl_lb 1 设置血渍的再现,设1比较凿凿,但会减低速度cl_lc 1 和网络相干的设置cl_cmdrate 30 网络相干设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50cl_hidefrags 0 是否潜伏除了自身以外此外人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1 设定在考察员(就是你还没有投胎的时刻)模式的时刻是否要开起准星cl_updaterate 20 上传速度,借使是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可能设为50con_color R G B 无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)fps_max 72 游戏输出给再现卡的最大fps数,倘有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情景时,把它设低会有很大的改善hideradar 封锁雷达hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出当前屏幕的正中枢。不然会出当前画面的左下角hud_fastswitch 1 是否使用快捷切换火器kill 寻短见!!lefthand 0 设定玩家是用左手,依然用右手listmaps 再现server的地图布列顺序listplayers 再现统统玩家的编号与姓名maps 剥削地图,*为统统地图max_shells 50 枪弹的最大再现数量0~500max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大再现多多视频数量0~500name 名字 换名字,活着的时刻才能用nightvision 开关夜视镜r_speeds 0 以文字式样再现平均fps,draw speed及polygon inforate 2500 从server承袭信息的速度,太大太小都邑lag,要选适合的setinfo dm 1 换地图后是否再现地图的简介setinfo ghosts 0 考察模式时是否有幽魂setinfo vgui_menus 1 是否运用图形菜单sizedown 缩小屏幕sizeup 放大屏幕timeleft 让你明了又有几分钟换地图version 再现版本音信votemap 玩家能够投票投下一张地图sensitivity 10 设置鼠标速度0~20zoom_sensitivity_ratio 10 设定运用偷袭镜时鼠标搬动速度ping 再现Server ping client值pingservers 再现Client ping server值net_graph 0 是否开放测试FPS与联机速度的用具net_graphpos 1 设置用具的场合1~3net_graphwidth 192 设定再现用具的大小(设定界限粗略)disconnect 摆脱游戏,坚决在CS console情况exit 摆脱游戏返璧到桌面quit 同上reconnect 不离线重新相连服务器retry 离线并重新相连服务器connect 服务器地址 相连到指定的Server (本文地址:http://www.qiaolianghy.com/shipinyouxiba/201009/80.html) |
